对游戏内失败的大脑反应和静息态连通性与 IGD-20 症状严重程度相关

《Scientific Reports》:Cerebral responses to in-game failure and resting-state connectivity are associated with IGD-20 symptom severity

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月13日 来源:Scientific Reports 4.9

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   网络成瘾(Internet Gaming Disorder, IGD)症状严重程度可能与游戏过程中的情境依赖性神经反应及静息态功能连接均有关联,但整合这些测量指标的证据仍然有限。我们对23名非临床年轻参与者在自然化多人在线战场竞技游戏过程中以及睁眼和闭眼静息状态下的脑电图(E

  网络成瘾(Internet Gaming Disorder, IGD)症状严重程度可能与游戏过程中的情境依赖性神经反应及静息态功能连接均有关联,但整合这些测量指标的证据仍然有限。我们对23名非临床年轻参与者在自然化多人在线战场竞技游戏过程中以及睁眼和闭眼静息状态下的脑电图(EEG)数据进行了二次分析。在击杀和击败事件后,我们量化了事件相关电位(ERPs)以及α和β频段功率,同时使用跨五个频段的 Whole-brain mean weighted phase-lag index 评估静息态功能连接。采用年龄和性别调整后的偏相关进行评价,并进行 false-discovery-rate 校正和 bootstrap 置信区间估计。校正后,较低的击败相关 ERP 振幅与更严重的复发症状相关,而较高的击败相关β频段功率与更严重的冲突症状相关。没有击杀相关的关联在校正后仍然显著,而击败相关的α频段关联仅为名义上显著,校正后不再显著。在闭眼静息状态下,δ频段连接与情绪调节、耐受性、复发及 IGD-20 总分相关,但耐受性关联在 Spearman 敏感性分析中未获支持。探索性、结果驱动的复合指标显示了有限的观察重叠,但由于在同一数据集内构建和评估,无法得出关于互补或独立神经领域的结论。鉴于样本量小、非临床样本以及横断面设计,这些发现仅代表初步的 EEG 相关物,而非因果机制或已验证的生物标志物,并在更大的独立队列中进行重复验证的需求。
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