超越人类访谈与生态纠缠记忆:基于漫画的艺术研究、后人类叙事与环境行动主义

《Memory, Mind & Media》:The more-than-human interview: Comics-based research on eco-entangled memories

【字体: 大 中 小 】 时间:2026年09月30日 来源:Memory, Mind & Media

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  超越人类访谈(more-than-human interview)是一种新的艺术本位研究方法(arts-based research method, ABR),邀请参与者在与虚构非人角色(nonhuman character)的对话中回忆并分享与自然世界互动的

  
超越人类访谈(more-than-human interview)是一种新的艺术本位研究方法(arts-based research method, ABR),邀请参与者在与虚构非人角色(nonhuman character)的对话中回忆并分享与自然世界互动的记忆。该方法以生态纠缠记忆(eco-entangled memory)概念为基础——记忆由人类与非人存在(nonhuman beings)之间的情感、时间与空间纠缠所塑造。通过非人访谈者使自然世界在故事讲述中承担主动角色,该方法旨在模糊人类/非人二分(human/nonhuman divide),并促进多物种意识(multispecies awareness)。本文探讨叙事与艺术表达如何使生态纠缠记忆浮现,以重构超越人类关系(more-than-human relations)。文章呈现一项与丹麦可持续发展行动者(sustainability activist)的案例研究,其访谈被转化为漫画,该漫画既作为研究成果(research output),又作为探究的有机组成部分。漫画凭借其多层意义、时间流动性与情感共鸣能力,为探索后人类视角(posthuman perspectives)和表征超越人类世界提供了独特媒介。研究发现表明,超越人类访谈通过视觉叙事(visual storytelling)提供了一个反思空间,以重访和复活生态纠缠记忆,促进伦理回忆(ethical recall)并加强关系性参与(relational engagement)。在承认自然记忆理想化(idealisation)和人类投射(human projection)到角色上的风险的同时,该研究表明,富有想象力和游戏性的非人形象能够开启转移叙事角色(shifting narrative roles)和邀请替代性观看方式的空间。本文通过提供一种可复制方法,以培养生态想象力(ecological imagination)和关系性思维(relational thinking),并将漫画用作气候传播(climate communication)与环境行动主义(environmental activism)工具,从而对环境叙事(environmental storytelling)、记忆研究(memory studies)和艺术本位研究作出贡献。
论文关注叙事、记忆、艺术与超越人类世界之间的关系。既有研究指出,人们通过故事记忆、组织经验,但故事常以人类为中心;超越人类故事讲述(more-than-human storytelling)虽可培养生态同理与亲环境意识,却常回到人类中心与二元框架,如非人角色被受害者化、启蒙化或拟人化。自然记忆研究也多把人类置于中心、自然作为背景,且尚未有研究以关系性、创造性方法考察自然记忆的共同建构。因此,研究人员提出生态纠缠记忆(eco-entangled memory,由人类与超越人类世界在情感、时间与空间上纠缠共同塑造的记忆)概念,并设计超越人类访谈(more-than-human interview,一种由虚构非人角色作为访谈者的定性探究方法)及漫画转化,以探讨叙事与艺术表达如何使生态纠缠记忆浮现并重构超越人类关系。研究以丹麦可持续发展倡导者 Helle 为案例,由第一作者扮演 Mr Buisson 进行访谈,并将访谈转化为漫画。结论认为,该方法通过视觉叙事提供反思空间,重访和复活生态纠缠记忆,促进伦理回忆与关系性参与;漫画可转移叙事角色、邀请替代性观看方式,并用于气候传播与环境行动主义。其意义在于为环境叙事、记忆研究和艺术本位研究(arts-based research, ABR,利用创造性实践生产和呈现知识的研究路径)提供可复制方法,培养生态想象力与关系性思维。

关键技术方法不超过250字:该研究采用定性、艺术本位与行动研究(action research,结合行动与反思的参与式协作方法)路径。样本来源为从作者网络招募的一名丹麦可持续性倡导者 Helle,50岁,在 Royal Philips 任可持续性战略与设计负责人;访谈在其荷兰 Waalre 花园进行。关键方法包括:第一作者以虚构非人角色 Mr Buisson 进行角色扮演访谈;开场与结束采用正念练习;通过角色具身化预先设计开放式问题;录音并转录;将对话结构化为七个情感流子故事,每段12—15格;把可视觉化细节转为绘画指引,把言语与抽象内容转为气泡或说明文字;用 Adobe Photoshop 与 Cintiq 绘图板按六格页面绘制漫画;Helle 审阅脚本、草图与成稿;并以雪球抽样邀请五名不熟悉 Helle 的读者阅读并书面反馈。

研究结果按原文小标题概括如下。Introduction(引言):通过理论综述指出,叙事不仅保存过去,也组织跨时空经验;研究人员由此提出将故事讲述扩展至非人视角,并引出漫画与超越人类叙事。Nature and eco-entangled memories(自然与生态纠缠记忆):通过文献与概念分析,指出既有自然记忆研究多持个体化、人类中心立场,进而提出生态纠缠记忆四基石——共同建构叙事、故事讲述作为世界制造、伦理回忆、时间与情感纠缠。The more-than-human interview method and environmental activism(超越人类访谈方法与环境行动主义):通过方法设计,将真实访谈、虚构非人角色与视觉故事成果结合,选择环境行动者作为受访者,因其可激励希望、同理与行动。Comics as more-than-human narratives(漫画作为超越人类叙事):通过理论分析认为,漫画具多层意义、时间流动性、多视角、自反结构、可及性与幽默,适合表现后人类叙事和生态纠缠记忆。Interview and comic creation process(访谈与漫画创作过程):通过行动研究定位,将访谈与漫画创作视为探究的组成部分,漫画既传递发现又参与研究,并可独立阅读或在互动中作为共同讲述。Mr Buisson as the more-than-human interviewer(Mr Buisson 作为超越人类访谈者):通过角色设计与先前绘画/短漫画实践,Mr Buisson 被塑造成半拟人、无脸、幽默、好奇的角色,以促进同理和跨物种对话;该角色并非方法必需,可替换。Conducting the interview(进行访谈):通过一次1小时花园访谈,Helle 分享童年花园与森林、鹿、洪水与风暴、购房与花园、商务旅行、会议联系等记忆;访谈以正念开始和结束。Translating the interview into comics(将访谈转化为漫画):通过转录、子故事结构化、视觉指引和六格页面绘制,将访谈转为漫画;Helle 提供童年照片,研究人员用 Google Maps 参考地点,并审阅脚本、草图与成稿,仅有措辞小意见。Reflection and feedback(反思与反馈):Helle’s feedback after the interview and the comic reading(Helle 在访谈后与阅读漫画后的反馈)显示,她称访谈是发现,意识到童年森林像“家庭成员”,读漫画时觉得准确、深深感动,数月后仍分享森林与动物照片,鹿记忆联系增强,感恩增加,并与家人同事分享漫画。Personal reflection of the author(作者的个人反思):作者通过绘画过程反思忠实呈现他人记忆的创造性与风险,并感到与 Helle 的故事和地点形成个人联系。Focus group feedback(焦点小组反馈):通过五名读者的书面反馈发现,一人不投入且觉某些视觉“怪异”,两人欣赏漫画并想了解 Mr Buisson,两人产生情感联系并回忆童年自然记忆;漫画不一定对所有人共鸣,但可唤起自然记忆并鼓励分享。Comic(漫画):漫画作为成果呈现 Mr Buisson 访谈 Helle 的视觉叙事。

讨论与结论部分:Eco-entangled memories in the more-than-human interview and comics(超越人类访谈与漫画中的生态纠缠记忆):通过漫画与反馈分析,四基石得到体现;Helle 将童年森林记忆与当下联系并分享照片,作者也形成联系;鹿记忆体现时间纠缠、世界制造和伦理回忆;反复出现的绿色连接访谈、过去记忆、史前想象与未来死亡反思。Embodying the more-than-human(体现超越人类):通过角色扮演与漫画分析,Mr Buisson 使焦点转向 Helle 的情感联系;Helle 用漫画部分在职业场合介绍自己;表明轻盈、同理的非人形象可促进想象与情感对话。Method evaluation, limitations, and further research(方法评估、局限与未来研究):研究指出方法可开启新记忆与参与,但存在理想化自然、拟人化投射、北方/全球北方语境局限、读者效果初步、幽默可能简化等风险,需进一步研究。Conclusion(结论)译文:本研究表明,以漫画形式表征和重构自然记忆具有独特益处。漫画能够灵活地在多重视角之间穿行;其视觉风格化允许游戏性的中间状态,使灌木访谈人类变得可信。拟人化或模糊的超越人类角色能够被受众接受,为想象性与情感性参与创造空间。对行动者而言,漫画的轻盈语调和视觉结构使其成为分享个人经验的安全格式。像 Mr Buisson 这样的超越人类角色邀请受访者以新的眼睛观看和记忆,以不熟悉的耳朵倾听。他的视角将叙事焦点从专业或行动导向框架转向对与自然的情感、伦理和想象性联系的更深探索。通过幽默、视觉叙事和具身体验,漫画使超越人类故事以超越常规学术或行动主义话语的方式展开。生态纠缠记忆成为超越人类访谈过程及其视觉转化为漫画的核心成果。这些记忆由人类与超越人类世界之间的情感、时间与关系纠缠塑造,在访谈、绘画、故事讲述和共享反思中共同建构。漫画媒介为表征此类纠缠提供了有说服力的形式,连接过去与现在、个人与行星、真实与想象。在一个以环境代际失忆(environmental generational amnesia)——忘记已经失去之物——为标志的世界中,记忆超越人类世界成为修复与行动主义的一种形式。超越人类访谈鼓励在环境与气候传播中使用漫画,并作为激励更多研究、创意项目以及关于超越人类视角和知识共同建构在应对生态挑战中作用的对话的起点。
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